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    • “黑光游记其之三”~《壳之少女》

      “黑光游记其之三”~《壳之少女》

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      我相信在完整推完这部作品后,绝大部分玩家印象最深的不会是种种猎奇血腥的案件,也不会是繁琐累人的推理搜查。在我心中深深烙下痕迹只有朽木冬子,那忧郁又轻快的少女。一反我的行文风格,《壳之少女》这部作品本身的剧情和逻辑我想等等再谈,今天我先讲一讲朽木冬子这个本作的绝对女主角。

      首先我要赞叹一声杉菜水姬的精妙画工,在今天去查询《壳之少女》的发行日期之前,我没有想到它是一部08年的老物。本作的角色人设均颇具美感,比起大行其道的各种萌系画风,杉菜水姬这种美感与细腻同具的人设极合我的胃口。尤其是朽木冬子,那种柔弱与狡黠兼具的感觉让我异常惊艳。她就像是琢磨不透的妖精,距离时坂玲人那么近又那么遥远。身为寻找自己的少女,她身上的种种未知刺激着玩家的感官,撩动着玩家的心弦。即使完整推完这部作品,我对于朽木冬子也只能用一句话来评价:“她是空谷幽兰,是坠入人间的超凡脱俗。”本作塑造了一位堪称绝品的Galgame女主角,同时也在故事结束之际用这位女主角摄住了玩家的心绪。我为朽木冬子而感慨万千,但这份感慨也仅限于她一人。

      听闻《壳之少女》是对《魍魉之匣》的借鉴而生的一部作品,但由于我并没有读过后者,这方面我不予置评,关于《壳之少女》的剧情我就纯粹以第三方的角度来说上一说。

      《壳之少女》的故事其实并不复杂,几起案件都涉及了对美好少女的残酷虐杀。同时本作的噱头感做的很大,像是各章节开头有犯人视角展开的犯罪过程和让人感觉逼格满满的小说情节演出,一下子就把我给唬住了。我当时踌躇满志怀揣着满满的期待去进行案件的侦破搜查,却没在最后得到我想要的反馈。到了今天,我发现这部作品的案件进展并没有给我留下很深的印象,一些细节更是已经被我忘却。但是我还是能够掷地有声地喊出,本作的剧情设计大有问题,逻辑方面存在硬伤。在本作出没的诸位犯人,在没被揪出真身前均是举止正常看不出什么毛病。但在推理成功锁定其身份后却纷纷化身魔怔偏激狂,精神问题一个比一个严重,都严重到了这种地步之前还能那样地伪装也真是难为他们了。

      除此之外,Innocent Grey为了增加游戏性,提升玩家的探案体验,制作了一个所谓的搜查系统,还有一个随时可查的探案笔记,同样也是噱头满满。我初上手时感到大为惊奇,还以为我将会迎来逆转裁判或者弹丸论破那样的游戏体验。可随后没多久《壳之少女》就告诉我,它还只是一款Galgame而已,所谓的推理探案过程被设计的暗坑满满,如同儿戏。好吧,既然如此,那我也可以接受。毕竟我一开始的打算就是来欣赏这个故事的,我来看剧情总行了吧…咳咳,先说一点,我不得不夸奖一下《壳之少女》的氛围塑造和故布疑云的能力。明明剧情逻辑方面我应该大力吐槽狠狠批评的才对,但总体来说本作给我的观感其实还行。虽然我心里也明白它只是搞一些看起来很高大上的东西在吓唬玩家而已,如果细细琢磨的话便会如海市蜃楼般化为泡影。而关于工口场景的展开也稍微有点突兀,时坂玲人接连的艳遇不断也只能让我暗自思考可能他真的魅力十足以至于女角色三两下就为之倾慕。

      本作的定位是悬疑猎奇作,可能还要再加上一个虐妹标签,Innocent Grey想要藉由把美好的东西破坏掉来给玩家造成心理冲击。其他玩家是什么感受我不清楚,不过对我这个不进行代入的纯旁观者来说,感受也就只有:“喔,这个死了。喔,那个死了。”仅此而已,感觉也没什么大不了的。而虽说铃鹿美弥的剧情设计让我颇为不爽,不过他成功塑造了朽木冬子这样一个缥缈少女,靠冬子一人让我在心里对这部作品的评价上升了一个台阶。朽木冬子契合着这个故事,如虚幻飘渺之花般可见而又不可寻。

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    • DODOQWQ百毒不侵√

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